Capa da revista Cult de Cultura

Sobre la revista

Cult de Cultura: revista interdisciplinar sobre arte sequencial, mídias e cultura pop é um periódico interdisciplinar semestral do Grupo de Pesquisa Interdisciplinar em Arte Sequencial, Mídias e Cultura Pop, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Teologia da Faculdades EST e à Associação de Pesquisadores em Arte Sequencial (ASPAS), publicado no formato eletrônico. A revista publica textos inéditos e revistos em português, espanhol e inglês, que abordem temáticas relacionadas à cultura pop, atuando como um canal de socialização de pesquisas e conteúdos que apresentem temas relevantes à cultura pop na interface com as diferentes áreas do conhecimento.

ISSN 2764-2542

Avisos

Chamada para dossiê: "RPG, Cultura Pop e Sociedade”

2025-05-05

A Cult de Cultura: Revista Interdisciplinar sobre Arte Sequencial, Mídias e Cultura Pop é um periódico semestral e interdisciplinar do Grupo de Pesquisa Interdisciplinar em Arte Sequencial, Mídias e Cultura Pop, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Teologia das Faculdades EST e à Associação de Pesquisadores em Arte Sequencial (ASPAS). Convidamos pesquisadoras e pesquisadores de diversas áreas do conhecimento a submeterem artigos (com discussões teóricas, análises empíricas ou revisões críticas), ensaios (abordagens reflexivas ou conceituais sobre RPGs e seus desdobramentos), entrevistas (com designers, educadores, jogadores ou criadores de conteúdo sobre RPG e suas dimensões) e relatos de experiência (práticas pedagógicas, projetos de design ou vivências em comunidades de RPG) para compor o dossiê "RPG, Cultura Pop e Sociedade."

Este número busca explorar os múltiplos aspectos dos jogos de RPG – tanto digitais quanto de mesa – abordando-os como fenômenos culturais, sociais, políticos, teológicos, educacionais, narrativos e comunicacionais, bem como suas relações com os processos criativos do design e as dinâmicas do consumo comercial no contexto da cultura pop.

 

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Número actual

Vol. 4 Núm. 2 (2024): Narrativas e Estéticas da Cultura Pop: Representações, Desafios e Inovações
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